View에 둥근 모서리를 갖는 배경색 지정하기

둥근 모서리를 갖는 단색 배경을 지정하려다 보면 다음과 같이 xml 을 정의한 뒤 View의 배경으로 지정할 수 있다. 하지만 다른 뷰에서 색상이나 radius 값을 변경해야하는 경우 이 xml 을 재사용하기는 쉽지 않다. 그래서 Databinding을 활용해보기로 한다. xml내에서 View 속성에 간단히 radius 값을 입력하는것으로 단색의 둥근 배경을 만들 수 있다.

안드로이드 클린 아키텍처

What is Clean Archtecture? 클린 아키텍처는 Robert C. Martin에 의해 만들어졌으며 그의 블로그 Uncle Bob에서 소개되었으며, 관심사를 계층별로 분리하는 소프트웨어 디자인 철학이다.  클린 아키텍처의 주요 원칙은 코드 종속성이 외부로부터 내부로 의존한다는 것이다.  내부 계층의 코드는 외부 계층의 기능을 알 수 없다. 외부 계층에 존재하는 변수, 함수 및 클래스 (모든 엔티티)는 안쪽계층에서 다시 등장할 더보기…

객체 지향 프로그래밍과 SOLID 원칙

SOLID란 2000년대 초반 로버트 마틴이 객체 지향 프로그래밍 및 설계에 대한 5가지 원칙을 소개 한 것인데, 유지보수와 확장이 쉬운 소프트웨어를 만들고자 할 때 이 원칙을 적용할 수 있다. 코드의 가독성을 높이고 확장이 쉬운 구조를 만들기 위한 지침이다. SOLID원칙은 5가지 원칙들에서 각 원칙의 두문자를 따와 만든 명칭이다. 각 원칙이 무엇인지 살펴보자. 더보기…

Android의 Canvas에 그려보자 : 유용한 그래픽스 클래스와 기능들

원문 : https://medium.com/over-engineering/android-canvas-drawing-useful-graphics-classes-operations-2803e435e848 안드로이드 캔버스에 뭔가 그리는건 상당히 힘든 작업입니다. 많은 클래스와 개념들이 뭔가 그릴 때 이해를 돕기 위해 존재 합니다. 만약 이전 포스트를 읽지 않았다면꼭 먼저 참고해보시기 바랍니다. 이 포스트에서는 안드로이드 프레임워크에 포함되어있고 캔버스를 사용할 때 유용한 몇몇 클래스들에 대해서 알아 보겠습니다. Rect / RectF top, left, right, bottom 이 4가지 더보기…

Android의 Canvas에 그려보자 : 선, 도형 그리고 그림까지!?

원문 : https://medium.com/over-engineering/getting-started-with-drawing-on-the-android-canvas-621cf512f4c7 안드로이드 Canvas 클래스에 빠지면 당신이 몰랐던 수퍼파워매직한 일들을 할 수 있습니다. 마음속에 있는 도형, 선, 그리고 그림까지 다 그릴수 있는게 상상이 되시나요?  안드로이드 캔버스가 도와줄거에요. 안드로이드 캔버스는 뭘까요? Canvas는 안드로이드 플랫폼에 포함되어있는 클래스로써 2차원적인 오브젝트를 화면에 그리는 것을 돕습니다.  Canvas라는 것이 안드로이드에서 등장한 새로운 개념은 아닙니다. 안드로이드 Canvas는 더보기…

안드로이드 하드웨어 가속

안드로이드 하드웨어 가속 Android 3.0 (API 레벨 11)부터 Android 2D 렌더링 파이프 라인은 하드웨어 가속을 지원합니다. 즉, View의 캔버스 에서 수행되는 모든 그리기 작업이 GPU를 사용합니다. 하드웨어 가속을 활성화하는 데 필요한 리소스가 증가하기 때문에 앱에서 더 많은 RAM을 소비합니다. 타겟 API 레벨이 14 이상인 경우 기본적으로 하드웨어 가속이 활성화되지만 명시적으로 활성화 할 수도 있습니다. 애플리케이션에서 일반적인View와 Drawable만 사용하는 더보기…

글쓴이 Charlezz,

안드로이드 서비스 심층 분석

원문 : https://proandroiddev.com/deep-dive-into-android-services-4830b8c9a09 안드로이드 Service로 빠져 봅시다 소개 안드로이드에서 종종 백그라운드 실행이 필요한 작업을 수행해야합니다. 이럴경우 메인쓰레드가 아닌 서브쓰레드를 생성하여 사용하게 됩니다. 하지만 예기치 않은 결과가 발생할 수 있습니다. 예를들어 서브쓰레드를 수행한 뒤 액티비티 화면 회전 등으로 인해 onDestroy()가 호출되고,  서브 쓰레드의 작업이 끝났을 때 해당 Activity는 존재하지 않는 상태라면 UI갱신을 더보기…

글쓴이 Charlezz,

Navigation Component 특징 및 사용시 유의점

Navigation 컴포넌트를 쓰면 여러화면(Fragment)을 하나의 Activity로 묶어서 그래프라는 개념으로 관리하게 된다. (1 Activity – N Fragments) Fragment의 전환을 직접 FragmentManager를 통해 해줘야했지만, Navigation을 쓰게 되면 FragmentManager를 통한 화면 전환을 직접 할 필요가 없다. Up 과 Back 에 대한 액션을 네비게이션 컴포넌트에게 위임하게 된다. (기본적으로 사용자 친화적으로 매우 잘 동작한다)  기본적으로 더보기…

글쓴이 Charlezz,

매우 늦었지만 카메라 앱과 관련된 LG G5 특징

개발을 하다 보면 특정기기에서만 알수 없는 이유로 앱이 크래쉬가 나거나 오류가 발생하곤 한다. 원인을 파악하기 위해 파헤치다보면 간혹 프레임워크의 버그이거나 특정기기의 소프트웨어 문제이거나 아니면 내가 모르는 문제이다.  카메라와 관련된 앱을 개발하면서 알게된 G5 관련 이슈 2가지가 있다. 사진 저장 경로 문제 일반적으로 사진을 찍을 때 다음과 같이 인텐트를 구성해서 액티비티를 더보기…

글쓴이 Charlezz,

세로형 RecyclerView 안에 가로형 RecyclerView 구현할 때 스크롤이 잘 되지 않을때

스크롤이 잘 되지 않아요!! Vertical RecyclerView안에 Horizontal RecyclerView를 구현하는 경우 스크롤이 잘되지 않는 경우가 발생할 수 있습니다. 상위/하위 RecyclerView 상호간 터치이벤트 간섭으로 인해 원치 않는 동작이 발생기 때문인데요. RecyclerView는 NestedScrollingChild 인터페이스의 구현으로 중첩된 스크롤(nested scroll)에 대한 내용을 지원하고 있습니다. RecyclerView가 초기화 되고 중첩스크롤에 대한 기능이 true로 되어있는데 이를 비활성화 해주면 문제가 더보기…