소프트웨어 아키텍처 패턴 요약

빌더 패턴 제품을 구성하는 구성 요소들을 먼저 결정 하고 이를 조합하는 식으로 객체를 만들수 있다. 객체를 만드는 요소들이 독립적일 때 빌더객체에 살을 붙여나가는식으로 손쉽게 추가하고 확장할 수 있다. 실제제품은 최종적인 빌더 객체로부터 산출할 수 있다. 팩토리 패턴과 유사하나 차이점은, 빌더 패턴은 복잡한 객체의 단계별 생성에 중점을 두고, 팩토리패턴은 제품의 유사군들이 더보기…

글쓴이 Charlezz,